As crianças são, desde muito cedo, utilizadoras ativas da tecnologia digital. Se por um lado elas adquirem cedo independência e competências no mundo digital; por outro lado, não têm ainda pensamento reflexivo e crítico, nem estão conscientes sobre as oportunidades e riscos que esse meio encerra, como o cyber-bulliyng ou o roubo de identidade digital.

A mediação ativa dos adultos permitiria a integração de valores e pensamento crítico, mas tem-se verificado que isso não tem acontecido e que são necessárias ferramentas práticas de capacitação.

É este o propósito do jogo Happy Onlife. Com o Alto Patrocínio da União Europeia o programa Media Smart tem agora a responsabilidade de disponibilizar e disseminar em português este jogo, mas também de o enriquecer, numa colaboração em curso com a Universidade Católica Portuguesa.

O Happy Onlife é um jogo dirigido a crianças entre os 8 e os 12 anos com o objetivo de as sensibilizar e educar para o uso seguro da Internet. Este jogo recorre a uma metodologia de estimulação e aquisição de conhecimentos e estratégias preventivas e resolutivas relacionadas com a segurança online. Procurando utilizar linguagem próxima ao público a quem se dirige é um recurso versátil, pensado para ser aplicado tanto em ambiente de sala de aula, como em casa para que pais e filhos falem abertamente sobre o tema da segurança no meio digital.

Aumentar a conscientização sobre os desafios éticos e educacionais das Tecnologias de Informação e Comunicação incluindo os riscos de segurança online para a privacidade, a segurança dos sistemas e o cyber-bullying, são fundamentais para tornar as crianças mais inteligentes, responsáveis e respeitosas quando usam tecnologias digitais, ajudando-as simultaneamente a entender as consequências por trás das decisões que tomam online.

Este é um trabalho de cidadania que nos deve envolver a todos se queremos proteger as nossas crianças de um meio que tem inúmeras oportunidades mas também os seus riscos.

Jogue o Happy Onlife em qualquer lugar: na Escola, em Casa, nos ATL’s nas Bibliotecas Escolares…ele está à distância de um click

Convidamo-lo a aceder ao jogo AQUI.

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